Lo esencial
- Mínimos de Windows: i5-6600 o Ryzen 3 1300X, 8 GB de RAM, GTX 1050 Ti, RX 470 o Arc A580, y 45 GB en un SSD.
- Recomendados: Core i7-8700 o Ryzen 5 3600, 16 GB de RAM, RTX 2060, RX 5700 XT o Arc A770. El modelo Intel sigue la tabla de Gaijin; consulta la aclaración de fuentes más abajo.
- Para comparar rendimiento, mantén el mismo lugar y los mismos ajustes, y cambia solo una API gráfica o una opción de escalado cada vez.
Requisitos oficiales de Windows
- Sistema operativo
- Windows 10 u 11 de 64 bitsTanto en mínimos como en recomendados.
- Procesador
- Mínimo: i5-6600 / Ryzen 3 1300XGaijin indica Core i7-8700 / Ryzen 5 3600 para 1080p con ajustes medios; el resto de esa configuración coincide con los recomendados de abajo.
- Memoria
- Mínimo: 8 GBRecomendado: 16 GB.
- Tarjeta gráfica
- Mínimo: GTX 1050 Ti / RX 470 / Arc A580Recomendado: RTX 2060 / RX 5700 XT / Arc A770.
- Almacenamiento
- 45 GB libres en un SSDEl SSD es obligatorio en ambas configuraciones.
- Red
- Conexión de banda ancha a internetLas incursiones requieren acceso al servicio en línea.
Fuentes: Active Matter en Steam · Requisitos del sistema en el soporte de Gaijin
Linux y Steam Deck
La ficha de Linux repite el hardware de Windows publicado en Steam, incluido el nombre del procesador Intel. La diferencia entre fuentes descrita arriba también se aplica aquí. El mínimo admite la mayoría de las distribuciones Linux modernas de 64 bits; la configuración recomendada especifica Ubuntu 26.04 de 64 bits.
Tener una ficha para Linux o admitir controles de juego no confirma la compatibilidad con Steam Deck. Busca una valoración explícita de Deck en Steam en vez de deducirla del sistema operativo.
Fuentes: Active Matter en Steam
Cómo comparar el rendimiento
- Anota CPU, GPU, RAM, sistema operativo, versión del controlador, resolución y versión del juego.
- Elige una escena que puedas repetir con la misma dirección de cámara y detalles visibles del entorno.
- Prueba primero la API predeterminada y después DX12 o Vulkan solo si están disponibles en tu versión del juego.
- Cambia una sola opción entre DLSS, FSR, XeSS, resolución dinámica o generación de fotogramas cada vez.
- Anota los fotogramas por segundo, la regularidad de los tiempos de fotograma, los fallos visuales y los cierres antes de elegir el ajuste definitivo.
Qué probar según el problema
El promedio de FPS es alto, pero hay tirones al moverte.Compara la regularidad de los tiempos de fotograma y desactiva una opción de escalado o generación de fotogramas cada vez.
El juego funciona peor con otra API.Vuelve a la anterior, mantén la misma escena y anota el controlador y la versión del juego antes de informar del problema.
Las incursiones o las texturas tardan en cargar.Comprueba que el juego esté en un SSD con espacio libre y cierra aplicaciones en segundo plano que consuman mucha memoria.
Fuentes y referencias
- Active Matter en SteamOficial
Requisitos publicados para Windows y Linux. Fuente en inglés.
- Requisitos del sistema en el soporte de GaijinOficial
Tabla oficial de hardware y acceso al soporte. Fuente en inglés.
- Actualización GigastructureOficial
Opciones DX12, Vulkan, escalado, generación de fotogramas y resolución dinámica. Fuente en inglés.